三个魔法护身符 = 1个随机的魔法戒指(没再试验了)
搜集任意不想要的护身符,就有机会得到一个高品质的戒指。新物品属性=int(0.75×人物级别)。这就是说,如果人物级别为65,新物品级别将为48。所以你将得到一个名字里有前缀或后缀的魔法戒指,级别等于或低于48。
三个恢复药剂 = 一个全面恢复药剂(哈哈,太重要、太基本了)
三个同类的低级别宝石(低于完美级)=一个同类的高级别宝石(压宝石和压紫瓶一样,都是我乐此不疲的兴趣)
应用这个公式可以将你逐渐增多的低品质表示变成有用的规格。
2袋十字弓弹 = 一袋箭(虽然我用了很长时间的弓系亚马逊,但我还是觉得回去买一袋更省时省力)
可供使弓的玩家在需要补给的时候补充弹药。生成的箭数量随机。(看吧,还是回去买一袋省心)
2袋箭= 一袋十字弓弹
可供使十字弓的玩家在需要补给的时候补充弹药。生成的十字弓弹数量随机。
一杆矛+一袋箭 = 一扎标枪
面对的玩家主要为使用标枪技能的亚马逊。无论何种类型的矛都可以使用。(还是那句话,还是回去修比较省事)
一柄斧+一个匕首 = 投掷斧
任何等级/类型的斧都可以使用,如魔法/带凹槽/非魔法斧等。生成的投掷斧品质随机。
三个完美的宝石(任何类型)+1个魔法物品 =一个随机的新的同类型魔法物品
可以通过这个公式得到另一个机会获得一个同类型的魔法物品。新物品的级别=原物品级别。就是说,得到的物品与原物品级别完全相同。很需要指出的是“生成物品规定的级别”和“生成物品与原物品级别相同”之间的区别,如本例。如果你想合成一个可以增加技能点的大型护身符(grandcharm,应该不是“超大型护身符”吧?),建议你应该使用噩梦级的护身符进行合成,而不是使用从普通级别的鲜血荒地掉落的。你可以使用这个公式给护身符(项链)增加2个技能点,而你在人物级别为84之前是不能通过赌博来得到这种护身符的。然而注意,能够合成出这样的护身符机率是很低的(要知道所有的事情都是可能的),可能需要很多尝试才行。稀有物品不能使用这个公式合成出新的稀有物品。你可以在护身符和宝石上应用这个公式。
一个窒息药剂+任意类型的治疗药剂 =一个解毒药剂(为什么不买一个???)
六个完美的宝石(一样一个)+一个护身符(项链)(带魔法的)=七彩护身符(很期待!但我有六个完美宝石的角色我已经好久不用了,那天出去打个护身符回来玩一玩,看看效果如何。但也要1.10支持才行)
使用这个公式可以生成一条增加所有抗性的护身符。新物品级别=50。生成的护身符将带有“七彩”的形容词(所有抗性加16-20),并且还有可能在名字中添加另一个形容词。
一个魔法戒指+一个完美的绿宝石+一个解毒药剂 =一个翡翠戒指
使用这个公式可以生成一个抗毒的戒指。翡翠戒指的抗毒性在21-30%之间。同时你也有机会获得一个额外的魔法属性。新物品级别=30。
一个魔法戒指+一个完美的红宝石+一个爆炸药剂 =一个石榴(Garnet)戒指
使用这个公式可以生成一个抗火的戒指。石榴戒指的抗火性在21-30%之间。同时你也有机会获得一个额外的魔法属性。新物品级别=30。
一个魔法戒指+一个完美的黄宝石+一个恢复药剂 =一个珊瑚戒指
使用这个公式可以生成一个抗闪电的戒指。珊瑚戒指的抗闪电能力在21-30%之间。同时你也有机会获得一个额外的魔法属性。新物品级别=30。
一个魔法戒指+一个完美的蓝宝石+一个投掷药剂 =一个钴蓝(Cobalt)戒指
使用这个公式可以生成一个抗冰的戒指。钴蓝戒指的抗寒性在21-30%之间。同时你也有机会获得一个额外的魔法属性。新物品级别=30。
一个魔法盾牌(任意类型)+一个狼牙棒(任意品质)+2个骷髅(任意品质)= 一个魔法尖刺盾牌
新物品级别=30。生成的盾牌将带有“尖刺的”字样(攻击者受到4-6的伤害),并有机会获得一个额外的魔法属性。盾牌的类型不变,任何类型都可以在此公式中使用,包括圣骑士盾牌和死灵法师专用的人头盾牌。
钻石(任何品质)+ 一个杖(任何类型、任何品质)+一个波形刀(任何品质)+一个腰带(任何类型、任何品质)=一个狂暴的长杆兵器(Savage Polearm ClassWeapon这个词组的翻译网上很多人在问,我也不敢肯定是不是这样翻)
新物品级别=50。生成的长杆兵器将带有“狂暴的”字眼(66-80%的增强伤害),并有机会获得一个额外的属性。生成的兵器可能是大砍刀、战斗镰刀、比尔长刀、长戟、罗佳伯斧、战戟、长柄战斧、镰刀、钩镰枪、巨战镰刀等除双锋战戟和残酷镰刀之外任何普通级和扩展级的长柄武器。
维特之腿+ 一本回城卷轴 =秘密奶牛关
此公式必须在第一关的罗格营地才能实现。你必须已经杀掉巴尔后,才能在相同的困难级别实现此公式。每一困难级别只能进入奶牛关一次。注意:如果你将一群奶牛引到了红色的传送点附近,又不小心死掉了,你是大不可能再回去继续战斗的。尽量跑开一段距离,再打开一个回城卷轴以防万一。哞哞哞哞哞哞哞哞……
1.09公式全部完毕,我会继续再翻译1.10的公式玩的。还是那句话,虽然网上有很多这样的资料,毕竟没有亲自翻译的感觉奇妙!
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