从战网(battle.net)上download的赫拉迪克方块合成公式。一个单词一个单词地翻译了一遍,感觉比在网上看别人的贴学到的更多。有些公式可能永远也用不上,但看到赫拉迪克方块竟还有这些千变万化的公式,觉得十分神奇,大开眼界。
战网链接:http://www.battle.net/diablo2exp/items/cube.shtml
1.09公式
三个相同的神符(神符1—神符9)=一个更高级别的神符
三个El -> 1个Eld
三个Eld -> 1个Tir
三个Tir -> 1个Nef
三个Nef -> 1个Eth
三个Eth -> 1个Ith
三个Ith -> 1个Tal
三个Tal -> 1个Ral
三个Ral -> 1个Ort
三个Ort -> 1个Thul
此公式只适用于神符El-Ort,不适于更高级别的神符。
三个完美的骷髅+1个稀有物品(即黄金装备(译者注)文中凡是刷蓝的地方,都是我的注释)+乔丹之石(目前我还没见过,真不好意思)=一个带凹槽的稀有装备
稀有装备只有一个凹槽。不能在不能有多个凹槽的物品上再增添凹槽。因此不能在公式中应用带凹槽的稀有物品。只能在没有凹槽的稀有装备上增加一个凹槽。
一个完美的骷髅+一个稀有物品+乔丹之石 =1个同类型的高品质新稀有物品
这个公式可以生成一个更高品质的稀有物品。新物品级别=int(0.66×人物级别)+int(0.66×原物品级别)。(公式int(x)的意思是数字x的小数点后无条件舍去,只保留整数)
6个完美的骷髅+一个稀有物品 =1个同类型的随机低品质稀有物品
可以用这个公式获得一件同类型的稀有物品。新物品级别=int(0.4×人物级别)+int(0.4×原物品级别)。此公式不适用于大于3×2位置的物品。
四个治疗药剂(任意类型)+红宝石(任意类型)+魔法剑(蓝色)= 一个吸血的魔法剑
可以用这个公式得到一柄偷取生命的剑。新物品级别为30。这柄剑的名称里会带着“吸血)的字样(每一击中生命偷取4-5%),并且剑名里还有机会添加另一个形容词。转换后剑的类型不变。例如,一柄冠军剑(championsword)转换后仍是一柄冠军剑(champion sword)。
3个魔法戒指 = 一个随机的魔法护身符(即项链)(我试了,在1.10里,只有三个同样的戒指才可以合成!而且得到的护身符很烂)
搜集任意你不想要的戒指,可以有机会得到一个高品质的护身符。新物品级别=int(0.7×人物级别)。这就是说,如果人物级别为65,新物品级别将为48。所以你将得到一个名字里有前缀或后缀的魔法戒指,级别等于或低于48。有的护身符是级别90,可以加2个技能点的,但在这个公式里尼是不会得到加2个技能点的护身符的。
该上班了,有时间再继续敲字吧!
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